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AI×ゲーム開発活用

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https://youtu.be/ov3PK8y-ehc?si=DuhwVZdUFXBqO8kB

評価

満足度85%

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・要点のまとまった、非常に分かりやすい説明でした。 ・本日はありがとうございました。職業ゲーム開発者ではありませんが、大変興味深い内容で した。AIは使い様、成果物を見ていい悪いを判断する目がなければ意味がない、というところには激しく同意です。Cursorは皆さんおすすめしてますね。Verseに対応してくれたら使うんですが・・・。 ・非常に有意義な時間でした。unityあまり触らないので知りませんでした(^^)調べて触ってみます。lumaやtripoはクオリティ簡単ではまだまだ厳しいですよね。私も遊技機開発では、AIを使う所、素材やプリセットの購入、AEのプラグインやblenderを使い分けているので終始同感でうなずいてました(^^)私が行っている遊技機制作上のAI活用法も参考になれば共有させて頂ければと思っています。ただどうしてもtoBの考え方になるのでその需要があまりないのではとも思っています。 ・ゲーム開発については知識がありませんが、内容はとても分かりやすかったです。どのようなプロセスでゲーム開発が行われているのかイメージつきました。ツールの活用法もとても参考になりました。マイルストーン作成やってみます! ・ゲームの開発はまだ手をつける段階ではないが、ゲーム作成における生成AIツールの活用の方法と自分の立ち位置、案件との関係性などを理解できた。 ・ゲーム開発は興味あったけど、何も知らなかったので勉強になった。 ・私はAI初心者ですが、今回のお話はとても面白く、ケース毎に適したAIツールを教えて頂けてとても勉強になりました。とても分かりやすくお教え頂きありがとうございました。 ・大変満足でした ・ゲーム開発の専門的な話が聞けて良かった。 ・満足。知らない業界の話でためになりました